Hej tamo! Kao dobavljač kuke, bio sam u poslovanju pružanja vrhunskih kuka za razne aplikacije, posebno u programiranju C ++. Danas ću vas prošetati kako provesti kuku u aplikaciji C ++.
Prvo, hajde da shvatimo šta je kuka. U kontekstu programiranja, kuka je mehanizam koji vam omogućuje presretanje i izmjenu ponašanja određenih funkcija ili događaja. To je kao da ima tajnu pozadinu za promjenu kako stvari rade ispod haube. Kuke mogu biti super korisne u gomilu scenarija, poput pogrešaka, sigurnosnog nadzora, pa čak i modernog igranja.
Vrste kuka u C ++
Postoje uglavnom dvije vrste kuka u C ++: korisnik - svemirske kuke i kernel - svemirske kuke. Korisnik - svemirske kuke koriste se u okviru vlastitog memorijskog prostora aplikacije. Lakše su implementirati i ne zahtijevaju administrativne privilegije. S druge strane, kernel - svemirske kuke rade na nižem nivou, unutar kernela operativnog sistema. Oni su moćniji, ali i složeniji i rizičniji za implementirati.
Korisnik - Svemirske kuke
Korisnik - Svemirske kuke su odlične za većinu svakodnevnih aplikacija. Jedan čest način implementacije korisnika - svemirska kuka je korištenjem funkcije zaostajanje. Dnouring funkcije uključuje preusmjeravanje protoka funkcije poziva na vaš vlastiti prilagođeni kod.
Evo jednostavnog primjera kako to možete učiniti. Recimo da želite da povežete funkciju koja se zoveciljana funkcijau vašoj C ++ aplikaciji.
#include <iostream> // Originalna ciljna funkcija INT funkcija (int a, int b) {povratak A + B; } // funkcija kuka INT HOUNC HOUNCUNCT (INT A, INT B) {STD :: cout << "Kuka! Ulazne vrijednosti su" << a << "i" << b << std; povratna ciljana izmjena (A, B); } // Pokazivač funkcije na izvornu ciljnu funkciju INT (* originalTargetFunction) (INT, INT) = ciljana funkcija; // Funkcija za instaliranje kuke void installhook () {originaltargetFunction = (int (*) (int, int)) kuka; } // Funkcija za deinstaliranje kuke praznine deinstallhook () {originaltargetFunction = ciljana izmjena; } int main () {installhook (); Int Rezultat = OriginalTargetFunction (3, 5); std :: cout << "Rezultat:" << rezultat << std: endl; deinstallhook (); Rezultat = OriginalTargetFunction (4, 6); std :: cout << "Rezultat nakon otkazivanja:" << Rezultat << std: endl; Vrati 0; }
U ovom primjeru prvo definiramo originalciljana funkcija. Onda stvaramokukavicaTo dodaje dodatnu funkcionalnost prije poziva izvorne funkcije. Koristimo pokazivač funkcijeOriginalTargetFunctionukazati na originalnu funkciju. Kad nazovemoinstallhook, preusmjeravamo pokazivač funkcijskekukavica. I kad nazovemodeinstallhook, Postavili smo pokazivač funkcije natrag na originalciljana funkcija.
Kernel - svemirske kuke
Kernel - svemirske kuke su malo više uključene. Oni zahtijevaju da napišete upravljačke programe uređaja i duboko razumijete kernel operativnog sistema. Jedan popularni način za implementaciju kernela - svemirska kuka je pomoću Windows upravljačkog kompleta (WDK) ako radite na Windows sistemu.
Proces obično uključuje sljedeće korake:
- Napravite projekt upravljačkog programa uređaja pomoću WDK-a.
- Identificirajte funkciju kernela koju želite zakačiti.
- Koristite tehnike poput inline zakrpa ili funkcija trampolina za preusmjeravanje funkcije poziva na vaš prilagođeni kod.
Međutim, kernel - svemirske kuke mogu biti opasne. Ako nešto pođe po zlu, može uzrokovati sustav sistema ili sigurnosne ranjivosti. Dakle, trebali biste ih koristiti samo ako stvarno znate što radite.
Alati i biblioteke za implementaciju kuka
Postoji nekoliko alata i biblioteka koje mogu puno olakšati implementaciju kuka u C ++.
- BITERIJA BITA: Ovo je popularna biblioteka koju je razvio Microsoft. Omogućuje jednostavan API za funkciju koja deluje u korisniku - prostor. Možete ga koristiti za kukiranje funkcija u vlastitoj aplikaciji ili u drugim procesima.
- Minhook: Minhook je lagan i jednostavan - za - koristite kukalnu biblioteku. Podržava i x86 i x64 arhitekture i može se koristiti u raznim primjenama.
Real - Svjetska primjena kuka
Kuke imaju širok spektar stvarnih - svjetskih aplikacija.
- Uklanjanje pogrešaka: Možete koristiti kuke za nadgledanje ulaza i izlaza funkcija tokom uklanjanja pogrešaka. Ovo vam može pomoći da lakše pronađete greške.
- Sigurnosni nadzor: Kuke se mogu koristiti za otkrivanje i sprečavanje zlonamjernih aktivnosti u vašoj aplikaciji. Na primjer, možete zakačiti sustav pozive na monitor za neovlašteni pristup.
- Igra modiranje: Mnogi modri za igru koriste kuke za izmjenu ponašanja igara. Oni mogu zakačiti funkcije za promjenu mehanike igre, dodavanje novih funkcija ili prilagoditi iskustvo igre.
Naši proizvodi za kuku
Kao dobavljač kuke nudimo različite velike kuke za različite aplikacije. ImamoSnap Open End, koji je odličan za brze i jednostavne veze. NašProljeće Snap HookPruža sigurnu i pouzdanu vezu, savršenu za aplikacije tamo gdje vam treba malo stabilnost. I našaOkidačnudi pogodan način pričvršćivanja i odvajanja predmeta.


Kontaktirajte nas za kupovinu
Ako vas zanima naše proizvode za kuku ili imate bilo kakvih pitanja o implementaciji kuka u vašoj C ++ aplikaciji, ne ustručavajte se da se obratite. Ovdje smo da vam pomognemo da pronađete prava rješenja za vaše potrebe. Bez obzira da li ste programer koji traži jednostavan korisnik - prostorni kukar ili naprednije kernel - svemirska kuka, imamo stručnost i proizvode koji će vas podržati.
Reference
- Microsoft Comport biblioteke dokumentacije
- MINHOOK GITUB spremište
- Dokumentacija Windows upravljačkog kompleta (WDK)
